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Enregistrement W4252628032 · doi:10.1504/ijemr.2017.087711

Social tie strength and virtual goods purchase decisions of online game players

2017· article· en· W4252628032 sur OpenAlexaff
Zhao Ping, Chun Qiu

Notice bibliographique

RevueInternational Journal of Electronic Marketing and Retailing · 2017
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueDigital Marketing and Social Media
Établissements canadiensWilfrid Laurier University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésInterpersonal tiesProduct (mathematics)AdvertisingMarketingSocial mediaBusinessComputer sciencePsychologySocial psychologyWorld Wide Web

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This paper investigates how social ties among online game players can influence their in-game purchase of virtual goods that are representative of the personalities and status of the players. Using the data provided by the operator of an online game, this paper finds that a player is more likely to purchase such a product if more of her peers (with either a strong tie or a weak tie) possess that same or similar product, with the strong-tie peers having a bigger influence on the purchase than that of the weak-tie ones. This paper also finds that, due to the product-sharing activities among strong-tie friends, a player is less likely to purchase a more expensive virtual good if more of his strong-tie friends already own a similar one. In terms of methodology, this paper uses generalised linear mixed models to identify strong and weak ties, and models customer purchase behaviours. This paper contributes to the literature of social connections and purchase decisions, and offers managerial implications on how to utilise social media that builds on the different strengths of social ties to promote consumer purchase.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,004
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,013
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMétarecherche
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Autre devis · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,963
Score d'incertitude au seuil0,995

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0040,013
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,023
Tête enseignante GPT0,348
Écart entre enseignants0,325 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeAutre devis
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations7
Publié2017
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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