Implications of video chat use for young children's learning and social–emotional development: Learning words, taking turns, and fostering familial relationships
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Parents of young children use video chat differently than other screen media, paralleling expert recommendations (e.g., American Academy of Pediatrics Council on Communications and Media, 2016), which suggest that video chat, unlike other screen media, is acceptable for use by children under 18 months. Video chat is unique among screen media in that it permits contingent (time-sensitive and content-sensitive) social interactions. Contingent social interactions take place between a child and a partner (dyadic), with objects (triadic), and with multiple others (multi-party configurations), which critically underpin development in multiple domains. First, we review how contingent social interaction may underlie video chat's advantages in two domains: for learning (specifically learning new words) and for social-emotional development (specifically taking turns and fostering familial relationships). Second, we describe constraints on video chat use and how using chat with an active adult (co-viewing) may mitigate some of its limitations. Finally, we suggest future research directions that will clarify the potential advantages and impediments to the use of video chat by young children. This article is categorized under: Linguistics > Language Acquisition Psychology > Learning Cognitive Biology > Social Development.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,004 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,006 | 0,002 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle