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Enregistrement W4281477510 · doi:10.32920/ifmj.v2i2.1594

Epistemics of the Body

2022· article· en· W4281477510 sur OpenAlexaffvenue
Florian Mundhenke

Notice bibliographique

RevueInteractive Film and Media Journal · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVirtual Reality Applications and Impacts
Établissements canadiensUniversity of Alberta
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésNarrativeIllusionPerceptionPresentation (obstetrics)PsychologyImmersion (mathematics)AestheticsRelation (database)JournalismVisual artsCognitive psychologyComputer scienceArtSociologyMedia studiesLiterature

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This presentation is about the relationship between the factors of space, story and body in non-fictional VR projects with the user as a first-person protagonist. What used to be called immersive journalism, i.e., the attempt to offer the user physical experiences of factual journalism, has now become much more film-oriented in the last years. Most projects, therefore, tell stories that have a relation to reality and allow the protagonists to enter real-life narratives. The paper starts by focusing on the state of the art of research from the direction of media and information science. Mel Slater has been investigating VR projects with others since 2005, naming factors such as place illusion or plausibility illusion; in later writings, he expanded this to include the body-oriented sense of embodiment (SoE) (Slater et al. 2009, 2010a, 2010b, 2012). These methodological explanations are supplemented by the immersion effect of the story itself. Domenic Arsénault pointed out there are three levels of narrative immersion in VR (Arsénault 2005). From this, an integrative matrix is developed. In the following, four current examples are presented that were used for the research project. The results of a small, non-representative study with 24 participants are presented afterwards. The findings include, among other things, that both the space and the story in first-person VR are related to the user's body, while the installation of a working plausibility illusion is rather insignificant. The user reads, experiences and understands the projects with the senses, perceptions and cognition of the whole body, as it seems, which makes it possible to speak of an epistemic of the body.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,003
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,011
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: Théorique ou conceptuel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,008
Score d'incertitude au seuil0,027

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0030,011
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0020,001
Études des sciences et des technologies0,0050,025
Communication savante0,0080,010
Science ouverte0,0010,008
Intégrité de la recherche0,0020,004
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0080,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,013
Tête enseignante GPT0,257
Écart entre enseignants0,244 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeThéorique ou conceptuel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2022
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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