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Enregistrement W4281482528 · doi:10.32920/ifmj.v2i2.1580

Evoking Interactivity and Fostering Ecomedia

2022· article· en· W4281482528 sur OpenAlexvenueno aff
Bassey Ekpe, Israel Wekpe

Notice bibliographique

RevueInteractive Film and Media Journal · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueDigital Games and Media
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésInteractivityNarrativeGovernment (linguistics)Niger deltaNatural resourceSociologyCorporationPublic relationsPolitical scienceEngineeringComputer scienceMultimediaLaw

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

A growing concern for a sustainable environment has given rise to a rich corpus of fictional and non-fictional media products that address humans’ relationship with the natural world. Arguably, eco-films present narratives that submit as a convergence of physical and human environmental interactions. Jeta Amata’s filmic presentation, Black November is one of such. Black November presents the case of the Niger Delta region of Nigeria, addressing the dynamics of the ecological struggles and plights of the people. It goes further to present how a volatile and ravage community wages war against a perceived corrupt government and an international oil corporation in an attempt to save their community from being destroyed by frequent oil spills and excessive drilling. Interestingly, this creative depiction of non-fictional environmental challenges has manifested in an interactive driven medium as a video game that affords players an insight into the challenges and offered them a platform to decide how the challenges are addressed. The video game Niger Delta Commando is domiciled in Google play store; it brings to the knowledge of humanity the environmental degradation that defines the Niger Delta region and the resultant effect which includes the spring of militancy, combining also the effort initiated to curb activities of militants in the region. Niger Delta Commando opens up a relationship between the game participants and the Niger Delta environment, posing as an integral technological command between humans and ecology. Recognizing that interactivity allows for an alternative process to recreate, re-order and heighten significant incidents and experiences in order to draw attention, for remediation, this study seeks to reconcile the dominant trend in ecomedia and how the Nigerian narrative presents notions of interactive, immersive and environmental imperative that Niger Delta Commando evokes. Leaning on the relative theories of ecomedia and interactivity, this study adopts a dual methodology that is at once analytical and descriptive. It further maintains and appropriates a more detailed rendition and critical scrutiny that aligns the Niger Delta Commando with a more robust outlook. The attempt here is to objectify how this game appreciates interactive media that is unique and reads as a certain innovation in the Nigerian environment.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,914
Score d'incertitude au seuil0,780

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,029
Tête enseignante GPT0,312
Écart entre enseignants0,283 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2022
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Résumé présentoui

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