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Enregistrement W4281791128 · doi:10.1108/jfp-06-2021-0034

Developing immersive videos to train social cognition in individuals with schizophrenia in forensic psychiatry

2022· article· en· W4281791128 sur OpenAlexaff
Mathieu Dumont, Catherine Briand, Ginette Aubin, Alexandre Dumais, Stéphane Potvin

Notice bibliographique

RevueJournal of Forensic Practice · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiqueSchizophrenia research and treatment
Établissements canadiensUniversité de MontréalInstitut universitaire en santé mentale de MontréalUniversité du Québec à Trois-RivièresInstitut national de psychiatrie légale Philippe-PinelUniversité du Québec à Montréal
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésPsychologyCognitionOriginalityMental healthAngerSchizophrenia (object-oriented programming)Cognitive psychologyGeneralizationApplied psychologyClinical psychologySocial psychologyPsychotherapistPsychiatryCreativity

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Purpose This study aims to develop immersive scenarios (immersive videos) to foster generalization of learning while addressing social cognition, a factor associated to violence in schizophrenia. The authors sought to develop immersive videos that generate a sense of presence; are socially realistic; and can be misinterpreted and, if so, lead to anger. Design/methodology/approach A multiphase mixed method was used to develop and validate the immersive scenarios. The development phase consisted of preliminary interviews and co-design workshops with patients (n = 7) and mental health practitioners (n = 7). The validation phase was conducted with patients (n = 7) and individuals without mental disorders (n = 7). Findings The development phase led to the creation of five scenarios (S1, S2, S3, S4, S5); they included social cues which could lead to self-referential and intentional biases. Results of the validation phase showed that all scenarios generated a sense of presence and were considered highly realistic. Three scenarios elicited biases and, consequently, moderate levels of anger (annoyance). Practical implications Immersive videos represent a relevant and accessible technological solution to address social-cognitive domains such as self-reference bias. Originality/value No intervention using immersive technologies had been developed or studied yet for individuals with schizophrenia at risk of violence in secure settings. This project demonstrated the feasibility of creating immersive videos which have relevant attributes to foster generalization of learning in the remediation of social-cognitive deficits.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,659
Score d'incertitude au seuil0,624

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,028
Tête enseignante GPT0,331
Écart entre enseignants0,303 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations5
Publié2022
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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