The effect of an occlusion-induced delay on braking behavior in critical situations: A driving simulator study
Notice bibliographique
Résumé
Objective To share results of an experiment that used visual occlusion for a new purpose: inducing a waiting time. Background Senders was a leading figure in human factors. In his research on the visual demands of driving, he used occlusion techniques. Methods In a simulator experiment, we examined how drivers brake for different levels of urgency and different visual conditions. In three blocks (1 = brake lights, 2 = no brake lights, 3 = occlusion), drivers followed a vehicle at 13.4 or 33.4 m distance. At certain moments, the lead vehicle decelerated moderately (1.7 m/s 2 ) or strongly (6.5 m/s 2 ). In the occlusion condition, the screens blanked for 0.4 s (if 6.5 m/s 2 ) or 2.0 s (if 1.7 m/s 2 ) when the lead vehicle started to decelerate. Participants were instructed to brake only after the occlusion ended. Results The lack of brake lights caused a delayed response. In the occlusion condition, drivers adapted to the instructed late braking by braking harder. However, adaptation was not always possible: In the most urgent condition, most participants collided with the lead vehicle because the ego-vehicle’s deceleration limits were reached. In non-urgent conditions, some drivers braked unnecessarily hard. Furthermore, while waiting until the occlusion cleared, some drivers lightly touched the brake pedal. Conclusion This experimental design demonstrates how drivers (sometimes fail to) adjust their braking behavior to the criticality of the situation. Application The phenomena of biomechanical readiness and (inappropriate) dosing of the brake pedal may be relevant to safety, traffic flow, and ADAS design.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».