Political Engagement in Carne y Arena by Alejandro González Iñárritu
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Created by Mexican awarded director Alejandro González Iñárritu, Carne y Arena is an immersive mixed-reality installation that allows visitors to experience traumatic and violent incidents with illegal immigrants crossing the Mexican–US border. Carne y Arena’s mixed reality combines VR experience with physical components, turning it into a multisensory, bodily immersive experience. As part of the art installation, the whole VR arena is surrounded by the remains of a wall’s border; while inside, actual immigrants’ clothes and objects are also exhibited. Another component is the documentary aspect, where real-life characters recount their stories through video testimonies. Iñárritu immerses and makes the visitors experience refugees’ stories first-hand while exploring their emotional reactions to traumatic realities through a spiral of corporeal sensations and entertainment spectacle. According to Iñárritu, the intent is to subordinate technology to the human condition. Technology does mean nothing unless it can reveal or denounce people’s situations. Therefore, technology must be subordinated to humans, humanity, and art. “I despise technology,” says the filmmaker. But, has film lost the power to engage the viewers emotionally? Can virtual reality simulate refugees’ dispossession (the sense of the self) and alleviate society’s consciousness? In this paper, I examine the role of a museum installation featuring refugees’ discourses; the VR technology in bringing forward the visitor’s social engagement; and the issues the filmmaker address, such as the refugee’s experience in contemporary global society.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle