Is the Association Between Early Childhood Screen Media Use and Effortful Control Bidirectional? A Prospective Study During the COVID-19 Pandemic
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Individual differences in effortful control, a component of temperament, reflecting the ability to use attention and other cognitive processes to self-regulate emotion and behavior, contribute to child academic adjustment, social competence, and wellbeing. Research has linked excessive screen time in early childhood to reduced self-regulation ability. Furthermore, research suggests that parents are more likely to use screens with children who have more challenging temperaments, such as low levels of effortful control. Since screen time by children between the ages of 0 and 18 has increased during the COVID-19 pandemic, it remains timely to investigate the developmental pattern of association between child screen media use and effortful control. We hypothesize that higher levels of screen media intake at age 3.5 will be associated with lower effortful control at age 4.5 and that lower effortful control at 3.5 will contribute to more screen media intake at age 4.5. This study draws on participants followed longitudinally over the span of 2-years for an investigation of Canadian preschoolers’ screen media use during the pandemic ( N = 316, Wave 1). A follow-up with this sample was completed in 2021 ( N = 265, Wave 2). Analyses using a cross-lagged panel model revealed stability in child screen time and effortful control between the ages of 3.5 and 4.5. Child screen time at age 3.5 significantly contributed to decreased effortful control scores at the age of 4.5, whereas effortful control at age 3.5 did not contribute to screen time at age 4.5. Our results partially confirmed our hypothesis and indicated that higher levels of screen time intake were detrimental to the development of effortful control. These results suggest that screen media use, an exceedingly frequent activity, may play an enduring role in development by shaping young children’s temperaments.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle