Notice bibliographique
Résumé
Strategic classification, i.e. classification under possible strategic manipulations of features, has received a lot of attention from both the machine learning and the game theory community. Most works focus on analysing properties of the optimal decision rule under such manipulations. In our work we take a learning theoretic perspective, focusing on the sample complexity needed to learn a good decision rule which is robust to strategic manipulation. We perform this analysis by introducing a novel loss function, the strategic manipulation loss, which takes into account both the accuracy of the final decision rule and its vulnerability to manipulation. We analyse the sample complexity for a known graph of possible manipulations in terms of the complexity of the function class and the manipulation graph. Additionally, we initialize the study of learning under unknown manipulation capabilities of the involved agents. Using techniques from transfer learning theory, we define a similarity measure for manipulation graphs and show that learning outcomes are robust with respect to small changes in the manipulation graph. Lastly, we analyse the (sample complexity of) learning of the manipulation capability of agents with respect to this similarity measure, providing novel guarantees for strategic classification with respect to an unknown manipulation graph.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,009 | 0,047 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,002 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,002 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,003 |
| Communication savante | 0,003 | 0,005 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,003 | 0,004 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,005 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».