Gains and Losses affect Learning Differentially at Low and High Attentional Load
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Prospective gains and losses influence cognitive processing, but it is unresolved how they modulate flexible learning in changing environments. The prospect of gains might enhance flexible learning through prioritized processing of reward-predicting stimuli, but it is unclear how far this learning benefit extends when task demands increase. Similarly, experiencing losses might facilitate learning when they trigger attentional re-orienting away from loss-inducing stimuli, but losses may also impair learning by increasing motivational costs or when negative outcomes are overgeneralized. To clarify these divergent views, we tested how varying magnitudes of gains and losses affect the flexible learning of feature values in environments that varied attentional load by increasing the number of interfering object features. With this task design we found that larger prospective gains improved learning efficacy and learning speed, but only when attentional load was low. In contrast, expecting losses impaired learning efficacy and this impairment was larger at higher attentional load. These findings functionally dissociate the contributions of gains and losses on flexible learning, suggesting they operate via separate control mechanisms. One mechanism is triggered by experiencing loss and reduces the ability to reduce distractor interference, impairs assigning credit to specific loss-inducing features and decreases efficient exploration during learning. The second mechanism is triggered by experiencing gains which enhances prioritizing reward-predicting stimulus features as long as the interference of distracting features is limited. Taken together, these results support a rational theory of cognitive control during learning suggesting that experiencing losses and experiencing distractor interference impose costs for learning.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle