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Enregistrement W4285591557 · doi:10.5539/mas.v16n3p34

The Importance of the Application of the Metaverse in Education

2022· article· en· W4285591557 sur OpenAlexvenueno aff
Gastón Sanglier Contreras, Aurora Hernández González, Ma Inés Serrano Fernández, C.B. Martínez Cepa, Juan Carlos Zuíl Escobar

Notice bibliographique

RevueModern Applied Science · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVirtual Reality Applications and Impacts
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesUniversidad San Pablo - CEU
Mots-clésMetaverseComputer scienceVirtual realityAugmented realityEntertainmentPerspective (graphical)Human–computer interactionPerceptionGraphicsMixed realityMultimediaSubject (documents)Virtual worldWorld Wide WebComputer graphics (images)Artificial intelligencePsychologyVisual arts

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In the early 90's, and especially in some American universities, with the emergence of virtual reality, virtual environments and their manipulation began to be implemented, achieving important advances that have led to improvements in research through changes in the perception of the subject, modeling, communication processes and the development of 3D virtual classrooms. These advances have led to the metaverse, as an environment where humans interact socially as avatars, and especially its application in the world of education in the fields of entertainment, tele-education, educational research, learning environments, etc. According to technologists, this year will separate the thinkers from the builders, and then the technical advances of the last few years will produce the first steps this year in making the metaverse a reality. Advances will largely be attributed to ever-better graphics processing units (GPUs), photorealistic 3D engines, faster content generation through volumetric video and artificial intelligence, the increasing prevalence of cloud computing and 5G, as well as a more sophisticated and better understood blockchain infrastructure. But from a human experience perspective, one development stands out above all others: extended reality (XR) technologies. These include virtual reality (VR), augmented reality (AR) and brain-computer interfaces (BCI), which together are positioned as the next computing platforms in their own right.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,007
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,007
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: Théorique ou conceptuel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,018
Score d'incertitude au seuil0,051

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0070,007
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0020,002
Études des sciences et des technologies0,0050,012
Communication savante0,0180,020
Science ouverte0,0010,013
Intégrité de la recherche0,0040,005
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0150,003

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,013
Tête enseignante GPT0,260
Écart entre enseignants0,247 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeThéorique ou conceptuel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations105
Publié2022
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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