MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W4288707357 · doi:10.5539/jel.v11n5p193

The Effects of Deductive Learning Activities With Games on the Topic of “Single Variable Linear Equations” of Mathematics on Learning Achievement of 7th Grade Students

2022· article· en· W4288707357 sur OpenAlexvenueno aff
Phatchayaporn Taiyasut, Apantee Poonputta

Notice bibliographique

RevueJournal of Education and Learning · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineMathematics
ThématiqueMathematics Education and Pedagogy
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesMahasarakham University
Mots-clésTest (biology)Mathematics educationCluster samplingClass (philosophy)Deductive reasoningMathematicsAcademic yearMultiple choicePsychologyStatisticsComputer scienceArtificial intelligencePopulationMedicineSignificant difference

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The purposes of the research were 1) to compare the scores of 7th grade students from deductive learning activitites managaement with games on the topic of “Single Variable Linear Equations” to the standardized criteria of 75%, 2) to compare the achievement of the 7th grade students before and after using the deductive learning activities with games, and 3) to study the satisfaction of the students with the deductive learning activities with games. The research samples were twenty-eight 7th grade students of class one at Triam Udomsaksa Patanakarn Roi-Et School in the second semester of 2021. They were selected by cluster random sampling method. The research instrument consisted of lesson plans, an achievement test, a questionnaire, a recording form after teaching and an observation form. The statistics used were mean, standard deviation, percentage, one-sample t-test and t-test for dependent. The research results indicated that compare the mean score of 7th grade students from deductive learning activitites managaement with games on the topic of “Single Variable Linear Equations” was higher than the standardized criteria of 75% at the .05 level of the statiscal significance. 2) The findings revealed that the mean postet score after using deductive learning activitites managaement with games was higher than that of the pre-test score at the .05 level of the statiscal significance. 3) The overall satisfaction of the student with the deductive learning activities with games was at a high level.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,435
Score d'incertitude au seuil0,399

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,042
Tête enseignante GPT0,349
Écart entre enseignants0,306 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2022
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueJournal of Education and LearningMême sujetMathematics Education and PedagogyTravaux en français237 207