EDAML 2022 Invited Speaker 5: Combining Optimization and Machine Learning in Physical Design
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
The exponential increase in computing power and the availability of big data have ignited innovations in EDA. The most recent trend in innovations has involved using machine learning algorithms for solving problems of scale. Machine learning techniques can solve large-scale problems efficiently once they are trained. However, their training takes a large amount of computing power and might not translate well from one type of problem to another. On the other hand, many of the existing algorithms in physical design take advantage of mathematical optimization techniques to improve their solution quality. These techniques can find optimal or near-optimal solutions using fast heuristics. These techniques do not require a large amount of data but need some level of insight into the nature of the problem by the designer. The mathematical optimization techniques rely heavily on the developed models. In this talk, we will discuss how machine learning can be used to develop better models for optimization problems and how optimization techniques can then use the models to generate more data to improve the accuracy and robustness of machine learning techniques. We will first discuss the algorithm-driven nature of the optimization techniques and compare that to the data-driven nature of the machine learning techniques. We will use examples of physical design placement and routing. Then, we will discuss how optimization and ML can be used to solve the problems of scale both in numbers and transistor sizes. We will also discuss how reinforcement learning can be used to come up with new heuristics for solving the problems encountered in physical design. The talk will end with some practical suggestions on how to improve the quality and speed of the design.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle