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Enregistrement W4290996366 · doi:10.1109/icc45855.2022.9838691

Dynamic Multi-user Computation Offloading for Mobile Edge Computing using Game Theory and Deep Reinforcement Learning

2022· article· en· W4290996366 sur OpenAlexafffund
Peyvand Teymoori, Azzedine Boukerche

Notice bibliographique

RevueICC 2022 - IEEE International Conference on Communications · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueIoT and Edge/Fog Computing
Établissements canadiensUniversity of Ottawa
Organismes subventionnairesCanada Research Chairs
Mots-clésComputer scienceReinforcement learningComputation offloadingMobile edge computingEdge computingHuman–computer interactionComputationGame theoryEnhanced Data Rates for GSM EvolutionArtificial intelligenceMultimediaDistributed computingAlgorithm

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Mobile edge computing (MEC) has appeared as a promising solution to fill the gap between the growing computationally intensive applications and limited computation capability of mobile devices by providing powerful computing services at the edge of the wireless access network. To use the services provided by the MEC more effectively, making efficient and reasonable offloading decisions is crucial. In this paper, we study the computation offloading of tasks from multiple users to a single-cell edge server under a dynamic environment. We consider a practical case wherein a group of mobile users with random mobility patterns use a common set of time-varying stochastic transmission channels to perform computation offloading, and the number of active users in the system randomly changes. To reduce the mutual interference among users when accessing the wireless channels, we adopt game theory to formulate the users’ computation offloading decision process as a stochastic game model. Next, we prove the existence of the Nash Equilibrium (NE) for the proposed game model by showing its equivalency to a weighted potential game which has at least one pure-strategy NE point. Then, we present distributed computation offloading algorithms by adopting a payoff-based multi-agent reinforcement learning (MARL) approach to reach the NE of the game. Finally, through simulation, we validate the effectiveness of the proposed algorithms by comparing them with the results obtained from other previously studied multi-agent learning algorithms as well as conventional Q-learning and deep Q-learning algorithms.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,006
Score d'incertitude au seuil0,012

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,085
Tête enseignante GPT0,372
Écart entre enseignants0,287 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations14
Publié2022
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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