Interactive decision support and trade-off analysis for sustainable forest landscape planning under deep uncertainty
Notice bibliographique
Résumé
Sustainable environmental management often involves long-term time horizons and multiple conflicting objectives and, by nature, is affected by different sources of uncertainty. Many sources of uncertainty, such as climate change or government policies, cannot be addressed using probabilistic models, and, therefore, they can be seen to contain deep uncertainty. In this setting, the variety of possible future states is represented as a set of scenarios lacking any information about the likelihood of occurring. Integrating deep uncertainty into multiobjective decision support increases complexity, calling for the elaboration of appropriate methods and tools. This paper proposes a novel interactive multi-scenario multiobjective approach to support decision-making and trade-off analysis in sustainable forest landscape planning under multiple sources of uncertainty. It includes new preference simulation models aimed at reducing the decision-maker’s cognitive load and supporting the preference elicitation process. The proposed approach is applied in a case study of long-term forest landscape planning with four sustainability objectives in 12 scenarios and a forestry expert as the decision-maker. The approach is demonstrated to be efficient in exploring trade-offs in different scenarios, helping the expert gain deep insights into the problem, understand the consequences of alternative strategies, and find the most preferred robust strategy.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».