Effectiveness of learning intramuscular injection techniques with aid of an interactive APP
Notice bibliographique
Résumé
In this study, an interactive application (app) for learning intramuscular injection is developed through an interdisciplinary collaboration, and its effectiveness in learning is explored. APP is application software. The research object is a second-year student of the nursing department of a university of science and technology. The study results indicated that only 1 out of 57 students failed to obtain a score of 60 on a technical test, whereas the other students all scored 60 or higher (a score of 60 or higher is regarded as the acceptable range). For the self-assessment of learning effectiveness, the three items with the highest average scores were “It helps students to improve their self-confidence,” “It helps the integration with practical operations,” and “It enhances my after-school learning and meets my learning needs.” Furthermore, the students indicated that the interactive app helped them clarify technical procedures and precautions, deepen their knowledge, and clarify clinical concepts. Moreover, more planning and communication is required for the teaching of nursing techniques and cross-disciplinary integration of technologies. This study aims to provide a reference for nursing educators and integrate technology applications in nursing teaching to enhance the learning effectiveness of students in relation to nursing techniques.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».