Notice bibliographique
Résumé
This study focuses on the singular courtly game of phañjikā described in the 12th-century Mānasollāsa attributed to King Someśvara III of the Western Cālukya Empire. It shows that phañjikā belongs to the family of cruciform race games, which also counts the famous games of caupaṛ and paccīsī among its members. Phañjikā, however, predates the earliest evidence for both of those games by several centuries, and should therefore be considered an early indication of the popularity that cruciform race games would come to enjoy in elite and royal households from at least the 15th century onward. The study also shows that phañjikā did not enjoy the same status at court as other board games, such as chess and backgammon, also described in the Mānasollāsa. It was primarily associated with the women at court, and only engaged in by the king for the pleasure of witnessing the passionate emotion that it stirred in them. Based on the low status of the game, and the prevalence of race games in all levels of society, the study argues that phañjikā was likely an elaborate courtly adaptation of a simpler folk game. This would explain its absence from the literature outside the Mānasollāsa, as well as its many correspondences with a wide range of cruciform, square, and single-track race games only documented in more recent sources. The study suggests that more scholarly attention should be paid to the regional literatures of India, as they developed in the first half of the 2nd millennium CE, for a more detailed understanding of the early history of medieval Indian race games to be arrived at.
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Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,006 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,005 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».