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Enregistrement W4295751217 · doi:10.2196/40576

The Intersection of Persuasive System Design and Personalization in Mobile Health: Statistical Evaluation

2022· article· en· W4295751217 sur OpenAlexvenueno aff
Aleise McGowan, Scott Sittig, David Bourrie, Ryan Benton, Sriram Iyengar

Notice bibliographique

RevueJMIR mhealth and uhealth · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueInnovative Human-Technology Interaction
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésmHealthPersonalizationPersuasive technologyPsychologyApplied psychologyPersuasionMobile technologyAffect (linguistics)Computer scienceMultimediaMobile deviceSocial psychologyWorld Wide WebPsychological intervention

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Background Persuasive technology is an umbrella term that encompasses software (eg, mobile apps) or hardware (eg, smartwatches) designed to influence users to perform preferable behavior once or on a long-term basis. Considering the ubiquitous nature of mobile devices across all socioeconomic groups, user behavior modification thrives under the personalized care that persuasive technology can offer. However, there is no guidance for developing personalized persuasive technologies based on the psychological characteristics of users. Objective This study examined the role that psychological characteristics play in interpreted mobile health (mHealth) screen perceived persuasiveness. In addition, this study aims to explore how users’ psychological characteristics drive the perceived persuasiveness of digital health technologies in an effort to assist developers and researchers of digital health technologies by creating more engaging solutions. Methods An experiment was designed to evaluate how psychological characteristics (self-efficacy, health consciousness, health motivation, and the Big Five personality traits) affect the perceived persuasiveness of digital health technologies, using the persuasive system design framework. Participants (n=262) were recruited by Qualtrics International, Inc, using the web-based survey system of the XM Research Service. This experiment involved a survey-based design with a series of 25 mHealth app screens that featured the use of persuasive principles, with a focus on physical activity. Exploratory factor analysis and linear regression were used to evaluate the multifaceted needs of digital health users based on their psychological characteristics. Results The results imply that an individual user’s psychological characteristics (self-efficacy, health consciousness, health motivation, and extraversion) affect interpreted mHealth screen perceived persuasiveness, and combinations of persuasive principles and psychological characteristics lead to greater perceived persuasiveness. The F test (ie, ANOVA) for model 1 was significant (F9,6540=191.806; P<.001), with an adjusted R2 of 0.208, indicating that the demographic variables explained 20.8% of the variance in perceived persuasiveness. Gender was a significant predictor, with women having higher perceived persuasiveness (P=.008) relative to men. Age was a significant predictor of perceived persuasiveness with individuals aged 40 to 59 years (P<.001) and ≥60 years (P<.001). Model 2 was significant (F13,6536=341.035; P<.001), with an adjusted R2 of 0.403, indicating that the demographic variables self-efficacy, health consciousness, health motivation, and extraversion together explained 40.3% of the variance in perceived persuasiveness. Conclusions This study evaluates the role that psychological characteristics play in interpreted mHealth screen perceived persuasiveness. Findings indicate that self-efficacy, health consciousness, health motivation, extraversion, gender, age, and education significantly influence the perceived persuasiveness of digital health technologies. Moreover, this study showed that varying combinations of psychological characteristics and demographic variables affected the perceived persuasiveness of the primary persuasive technology category.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,141
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,310
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,141
Score d'incertitude au seuil0,745

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,1410,310
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0020,004
Bibliométrie0,0050,004
Études des sciences et des technologies0,0010,002
Communication savante0,0030,003
Science ouverte0,0010,003
Intégrité de la recherche0,0020,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0060,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,072
Tête enseignante GPT0,400
Écart entre enseignants0,328 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations17
Publié2022
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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