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Enregistrement W4297825203 · doi:10.1177/01650254221113460

Alone with my phone? Examining beliefs about solitude and technology use in adolescence

2022· article· en· W4297825203 sur OpenAlexafffund
Robert J. Coplan, Alicia McVarnock, Will E. Hipson, Julie C. Bowker

Notice bibliographique

RevueInternational Journal of Behavioral Development · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueImpact of Technology on Adolescents
Établissements canadiensCarleton University
Organismes subventionnairesSocial Sciences and Humanities Research Council of Canada
Mots-clésSolitudePsychologyShynessLonelinessVignetteBoredomContext (archaeology)SadnessDevelopmental psychologySocial psychologyAnxietyAnger

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In this study, we examined how technology impacts adolescents’ perceptions of, and affective responses to solitude, as well as how adolescents’ own motivations for solitude (shyness, affinity for aloneness) were related to these reactions. Participants were N = 437 adolescents (297 girls; M age = 16.15 years, standard deviation ( SD) = .50) who were presented with a series of hypothetical vignettes asking them to imagine themselves in the context of pure solitude (alone in their room with the door closed), as well as being physically alone but engaged in increasing levels of virtual social engagement, including passive (e.g., watching videos, scrolling, but no direct social engagement), active (e.g., texting), and audio-visual (e.g., Facetime) technology use. Following each vignette, participants reported their perceptions of being alone and positive/negative affective responses. We also measured general motivations for solitude (shyness, affinity for aloneness). Among the results, adolescents perceived themselves as less alone in vignettes depicting increasing virtual social engagement. Affective benefits of increased virtual engagement were also found (e.g., less loneliness/boredom/sadness, greater social connection/contentment). However, these effects were moderated by solitude motivations, with different patterns evident as a function of participant shyness and affinity for aloneness. Findings highlight the importance of considering the nature of adolescents’ technology use when alone, as well as motivations for solitude, when considering links between solitude and well-being.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,040
Score d'incertitude au seuil0,472

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,037
Tête enseignante GPT0,329
Écart entre enseignants0,292 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations21
Publié2022
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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