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Enregistrement W4297848563 · doi:10.48550/arxiv.2001.06627

Multi-agent Motion Planning for Dense and Dynamic Environments via Deep\n Reinforcement Learning

2020· preprint· W4297848563 sur OpenAlexaff
Samaneh Hosseini Semnani, Hugh H. T. Liu, Michael Everett, Anton de Ruiter, Jonathan P. How

Notice bibliographique

RevuearXiv (Cornell University) · 2020
Typepreprint
Langue
DomaineComputer Science
ThématiqueReinforcement Learning in Robotics
Établissements canadiensUniversity of TorontoToronto Metropolitan University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésReinforcement learningLeverage (statistics)Computer scienceMotion planningMathematical optimizationArtificial intelligenceCollisionPath (computing)Simple (philosophy)AlgorithmMathematicsRobot

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This paper introduces a hybrid algorithm of deep reinforcement learning (RL)\nand Force-based motion planning (FMP) to solve distributed motion planning\nproblem in dense and dynamic environments. Individually, RL and FMP algorithms\neach have their own limitations. FMP is not able to produce time-optimal paths\nand existing RL solutions are not able to produce collision-free paths in dense\nenvironments. Therefore, we first tried improving the performance of recent RL\napproaches by introducing a new reward function that not only eliminates the\nrequirement of a pre supervised learning (SL) step but also decreases the\nchance of collision in crowded environments. That improved things, but there\nwere still a lot of failure cases. So, we developed a hybrid approach to\nleverage the simpler FMP approach in stuck, simple and high-risk cases, and\ncontinue using RL for normal cases in which FMP can't produce optimal path.\nAlso, we extend GA3C-CADRL algorithm to 3D environment. Simulation results show\nthat the proposed algorithm outperforms both deep RL and FMP algorithms and\nproduces up to 50% more successful scenarios than deep RL and up to 75% less\nextra time to reach goal than FMP.\n

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,959
Score d'incertitude au seuil0,999

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0020,004
Intégrité de la recherche0,0010,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,076
Tête enseignante GPT0,212
Écart entre enseignants0,136 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2020
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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