Multi-target trajectory tracking in multi-frame video images of basketball sports based on deep learning
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
INTRODUCTION: There is occlusion interference in the multi-target visual tracking process of basketball video images, which leads to poor accuracy of multi-target trajectory tracking. This paper studies the multi-target trajectory tracking method in multi-frame video images of basketball sports based on deep learning. OBJECTIVES: Aiming at the problem of target occlusion in the tracking process and the problem of trajectory tracking anomaly caused by target occlusion, a modified algorithm is proposed. METHODS: The method is divided into two parts: detection and tracking. In the detection part, the YOLOv3 algorithm in deep learning technology is used to detect each target in the video, and the original YOLOv3 backbone network Darknet-53 is replaced by the lightweight backbone network MobileNetV2 to extract the target features. RESULTS: Based on the target detection results, the Kalman filter is used to predict the next position and bounding box size of the target to obtain the target trajectory prediction results according to the current target position, then a hierarchical data association algorithm is designed, and multi-target tracking of the same category is completed based on the target appearance feature similarity and feature similarity. CONCLUSION: The experimental results show that the method can accurately detect the targets in multi-frame video images in basketball sports and obtain high-precision target trajectory tracking results.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle