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Enregistrement W4307321019 · doi:10.1007/s00464-022-09733-6

Serious gaming and virtual reality in the multimodal training of laparoscopic inguinal hernia repair: a randomized crossover study

2022· article· en· W4307321019 sur OpenAlexaff
Franziska Lang, E. Willuth, Caelán Max Haney, Eleni Amelia Felińska, Erica Wennberg, Karl‐Friedrich Kowalewski, Mona Wanda Schmidt, Martin Wagner, Beat P. Müller‐Stich, Felix Nickel

Notice bibliographique

RevueSurgical Endoscopy · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiqueSurgical Simulation and Training
Établissements canadiensUniversity of Toronto
Organismes subventionnairesUniversität Heidelberg
Mots-clésMedicineInguinal herniaRandomized controlled trialDissection (medical)Virtual realityLaparoscopyHerniaSurgeryPhysical therapyComputer scienceArtificial intelligence

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: The aim of this study was to assess the transferability of surgical skills for the laparoscopic hernia module between the serious game Touch Surgery™ (TS) and the virtual reality (VR) trainer Lap Mentor™. Furthermore, this study aimed to collect validity evidence and to discuss "sources of validity evidence" for the findings using the laparoscopic inguinal hernia module on TS. METHODS: In a randomized crossover study, medical students (n = 40) in their clinical years performed laparoscopic inguinal hernia modules on TS and the VR trainer. TS group started with "Laparoscopic Inguinal Hernia Module" on TS (phase 1: Preparation, phase 2: Port Placement and Hernia Repair), performed the module first in training, then in test mode until proficiency was reached. VR group started with "Inguinal Hernia Module" on the VR trainer (task 1: Anatomy Identification, task 2: Incision and Dissection) and also performed the module until proficiency. Once proficiency reached in the first modality, the groups performed the other training modality until reaching proficiency. Primary endpoint was the number of attempts needed to achieve proficiency for each group for each task/phase. RESULTS: Students starting with TS needed significantly less attempts to reach proficiency for task 1 on the VR trainer than students who started with the VR trainer (TS = 2.7 ± 0.6 vs. VR = 3.2 ± 0.7; p = 0.028). No significant differences for task 2 were observed between groups (TS = 2.3 ± 1.1 vs. VR = 2.1 ± 0.8; p = 0.524). For both phases on TS, no significant skill transfer from the VR trainer to TS was observed. Aspects of validity evidence for the module on TS were collected. CONCLUSION: The results show that TS brought additional benefit to improve performances on the VR trainer for task 1 but not for task 2. Skill transfer from the VR trainer to TS could not be shown. VR and TS should thus be used in combination with TS first in multimodal training to ensure optimal training conditions.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,003
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Essai randomisé · Signal consensuel: Essai randomisé
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,006
Score d'incertitude au seuil0,020

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0030,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0030,002
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0060,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,035
Tête enseignante GPT0,341
Écart entre enseignants0,305 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeEssai randomisé
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations14
Publié2022
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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