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Enregistrement W4307866648 · doi:10.5430/wjel.v12n7p18

The Impact of Gamification “Kahoot App” in Teaching English for Academic Purposes

2022· article· en· W4307866648 sur OpenAlexvenueno aff
Rabea Ali, Mohammed AbdAlgane

Notice bibliographique

RevueWorld Journal of English Language · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueTechnology-Enhanced Education Studies
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésVocabularyTest (biology)Mathematics educationControl (management)English languageEnglish as a foreign languageScale (ratio)Foreign languagePsychologySignificant differenceVocabulary learningComputer scienceMotivation to learnAcademic yearPositive attitudeLinguisticsMathematicsArtificial intelligenceSocial psychology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Incorporating gamification into foreign language learning is a successful and effective strategy for improving learners' level of language skills and helping them to master communication with others. This study aimed to determine the impact of Kahoot, a gamification-based technological application, on English language vocabulary for academic purposes and motivation. Thus, 60 students were selected from among the university students enrolled in the English Language for Academic Purposes course. These students were randomly split into two equal classes: the control and experimental groups. English vocabulary Test was given to both groups following a pre-test, with the experimental group receiving Kahoot instruction while the control group received traditional instruction. The teaching continued for ten weeks, after which the students were tested with a post-test on the same vocabulary learned. Moreover, a motivation scale was used to identify the effect of Kahoot in enhancing the students' motivation toward learning English for academic purposes. The results showed positive results on the extent of the positive impact (of the Kahoot learning tool based on gamification) in learning English vocabulary for academic purposes and motivation.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,003
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,010
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMétarecherche
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,254
Score d'incertitude au seuil0,998

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0030,010
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,019
Tête enseignante GPT0,370
Écart entre enseignants0,351 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations13
Publié2022
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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