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Enregistrement W4307968184 · doi:10.1159/000527143

Gaming Disorder and Psychotic Disorders: A Scoping Review

2022· review· en· W4307968184 sur OpenAlexaff
Maxime Huot‐Lavoie, Mina Gabriel-Courval, Laurent Béchard, Olivier Corbeil, Sébastien Brodeur, Charles Massé, Émilien Fournier, Anne Marie Essiambre, Elizabeth Anderson, Audrey Cayouette, Isabelle Giroux, Yasser Khazaal, Marie‐France Demers, Marc‐André Roy

Notice bibliographique

RevuePsychopathology · 2022
Typereview
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueImpact of Technology on Adolescents
Établissements canadiensCentre de Développement du Porc du QuébecInstitut Universitaire en Santé Mentale de QuébecUniversité LavalCentres Intégré Universitaires de Santé et de Services SociauxMontreal Council on Foreign RelationsCentre intégré universitaire de santé et de services sociaux de la Capitale-Nationale
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComorbidityPsychiatryPsychologyAddictionGambling disorderPsychosisClinical psychologyPsychiatric comorbidityAssociation (psychology)Inclusion and exclusion criteriaMedicinePsychotherapistAlternative medicine

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: There is a growing interest in understanding the impact of video games in the clinical field, given that their excessive use could be associated with health issues. Particularly, gaming disorder (GD) is considered as an addictive behavioral disorder. Clinicians widely recognize the comorbidity of gaming and psychotic disorders (PDs). Furthermore, association between addictive (i.e., substance use disorders) and PDs are well recognized by clinicians. It seems of high interest to explore GD among people with PDs. To this day, little is known about the consequences of GD in vulnerable populations. OBJECTIVES: The aim of this scoping review was to summarize the available research on the comorbidity between GD and PD and to identify the knowledge gaps in this field. METHODS: We used Levac's six-stage methodology for scoping review. Two-hundred and forty-two articles from seven databases were identified. Eight articles respected our inclusion and exclusion criteria. RESULTS: No available study has assessed the prevalence or incidence of GD among patients with PDs. The cases reported highlight the possibility that excessive video gameplay or abrupt gaming disruption could trigger psychosis in some patients. CONCLUSION: The results highlight a significant lack of knowledge concerning PDs associated with GD as only a few reported cases and one empirical study exposed the potential association between those conditions.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,004
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,018
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Revue systématique · Signal consensuel: Revue systématique
GenreSignal candidat: Synthèse · Signal consensuel: Synthèse
Score de désaccord entre enseignants0,018
Score d'incertitude au seuil0,021

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0040,018
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0030,003
Bibliométrie0,0180,016
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0030,002
Science ouverte0,0010,002
Intégrité de la recherche0,0020,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0040,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,065
Tête enseignante GPT0,450
Écart entre enseignants0,385 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeRevue systématique
Domainenon disponible
GenreSynthèse

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations28
Publié2022
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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