The Embodied Journey of an Idea: An Exploration of Movement Creativity in Circus Arts
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
ABSTRACT Knowledge about embodied creativity is in its infancy. In circus arts, performers are nowadays ‘owning’ their creativity making this performance domain fruitful to study embodied creativity. Building on socio‐cultural creativity perspectives and radical embodied cognitive sciences, the current study aimed at exploring movement creativity by tracking the journey of embodied ideas in a Circus School. Specifically, this research questioned how the interactions between actors, audiences, affordances, and actions support the emergence and evolution of movement ideas. A narrative ethnographic research design, gathering process observations in situ , was used to scrutinize the movement ideas generated by student‐artists, teachers, and artistic advisors over a 4‐month period. Reflexive thematic analysis led to the design of an exhaustive mapping which illustrates the key findings. Namely, the journey of an embodied idea is influenced by stimulating spaces and collaborative socio‐cultural environment which ignite the actors' desire to create. This desire, in turn, unfolds into multiple ideational pathways paved with research strategies (e.g., improvisation, constraints, variability) and emotions (i.e., pleasant and unpleasant). Embodied ideas then go through an assessment process leading (or not) to its growth. Results are discussed in light of embodied, pedagogical, and emotional considerations offering an alternative to the conceptualization of idea.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle