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Enregistrement W4308552780 · doi:10.2196/39570

Using a Proximity-Detection Technology to Nudge for Physical Distancing in a Swedish Workplace During the COVID-19 Pandemic: Retrospective Case Study

2022· article· en· W4308552780 sur OpenAlexvenueno aff
My Villius Zetterholm, Lina Nilsson, Päivi Jokela

Notice bibliographique

RevueJMIR Formative Research · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueCOVID-19 Digital Contact Tracing
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésWearable computerWearable technologyContext (archaeology)DistancingComputer scienceCoronavirus disease 2019 (COVID-19)Data scienceHuman–computer interactionInternet privacyInfectious disease (medical specialty)Medicine

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: The recent COVID-19 pandemic has contributed to the emergence of several technologies for infectious disease management. Although much focus has been placed on contact-tracing apps, another promising new tactic is proximity tracing, which focuses on health-related behavior and can be used for primary prevention. Underpinned by theories on behavioral design, a proximity-detection system can be devised that provides a user with immediate nudges to maintain physical distance from others. However, the practical feasibility of proximity detection during an infectious disease outbreak has not been sufficiently investigated. OBJECTIVE: We aimed to evaluate the feasibility of using a wearable device to nudge for distance and to gather important insights about how functionality and interaction are experienced by users. The results of this study can guide future research and design efforts in this emerging technology. METHODS: In this retrospective case study, a wearable proximity-detection technology was used in a workplace for 6 weeks during the production of a music competition. The purpose of the technology was to nudge users to maintain their physical distance using auditory feedback. We used a mixed methods sequential approach, including interviews (n=8) and a survey (n=30), to compile the experiences of using wearable technology in a real-life setting. RESULTS: We generated themes from qualitative analysis based on data from interviews and open-text survey responses. The quantitative data were subsequently integrated into these themes: feasibility (implementation and acceptance-establishing a shared problem; distance tags in context-strategy, environment, and activities; understanding and learning; and accomplishing the purpose) and design aspects (a purposefully annoying device; timing, tone, and proximity; and additional functions). CONCLUSIONS: This empirical study reports on the feasibility of using wearable technology based on proximity detection to nudge individuals to maintain physical distance in the workplace. The technology supports attention to distance, but the usability of this approach is dependent on the context and situation. In certain situations, the audio signal is frustrating, but most users agree that it needs to be annoying to ensure sufficient behavioral adaption. We proposed a dual nudge that involves vibration followed by sound. There are indications that the technology also facilitates learning how to maintain a greater distance from others, and that this behavior can persist beyond the context of technology use. This study demonstrates that the key value of this technology is that it places the user in control and enables immediate action when the distance to others is not maintained. This study provides insights into the emerging field of personal and wearable technologies used for primary prevention during infectious disease outbreaks. Future research is needed to evaluate the preventive effect on transmission and investigate behavioral changes in detail and in relation to different forms of feedback.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,003
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesÉtudes des sciences et des technologies
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,493
Score d'incertitude au seuil0,999

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0030,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,005
Études des sciences et des technologies0,0020,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0010,002
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,112
Tête enseignante GPT0,457
Écart entre enseignants0,344 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations8
Publié2022
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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