Scale-up of the Internet-based Professional Learning to help teachers promote Activity in Youth (iPLAY) intervention: a hybrid type 3 implementation-effectiveness trial
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: Whole-of-school programs have demonstrated success in improving student physical activity levels, but few have progressed beyond efficacy testing to implementation at-scale. The purpose of our study was to evaluate the scale-up of the 'Internet-based Professional Learning to help teachers promote Activity in Youth' (iPLAY) intervention in primary schools using the RE-AIM framework. METHODS: We conducted a type 3 hybrid implementation-effectiveness study and collected data between April 2016 and June 2021, in New South Wales (NSW), Australia. RE-AIM was operationalised as: (i) Reach: Number and representativeness of students exposed to iPLAY; (ii) Effectiveness: Impact of iPLAY in a sub-sample of students (n = 5,959); (iii) Adoption: Number and representativeness of schools that received iPLAY; (iv) Implementation: Extent to which the three curricular and three non-curricular components of iPLAY were delivered as intended; (v) Maintenance: Extent to which iPLAY was sustained in schools. We conducted 43 semi-structured interviews with teachers (n = 14), leaders (n = 19), and principals (n = 10) from 18 schools (11 from urban and 7 from rural locations) to determine program maintenance. RESULTS: Reach: iPLAY reached ~ 31,000 students from a variety of socio-economic strata (35% of students were in the bottom quartile, almost half in the middle two quartiles, and 20% in the top quartile). EFFECTIVENESS: We observed small positive intervention effects for enjoyment of PE/sport (0.12 units, 95% CI: 0.05 to 0.20, d = 0.17), perceptions of need support from teachers (0.26 units, 95% CI: 0.16 to 0.53, d = 0.40), physical activity participation (0.28 units, 95% CI: 0.10 to 0.47, d = 0.14), and subjective well-being (0.82 units, 95% CI: 0.32 to 1.32, d = 0.12) at 24-months. Adoption: 115 schools received iPLAY. IMPLEMENTATION: Most schools implemented the curricular (59%) and non-curricular (55%) strategies as intended. Maintenance: Based on our qualitative data, changes in teacher practices and school culture resulting from iPLAY were sustained. CONCLUSIONS: iPLAY had extensive reach and adoption in NSW primary schools. Most of the schools implemented iPLAY as intended and effectiveness data suggest the positive effects observed in our cluster RCT were sustained when the intervention was delivered at-scale. TRIAL REGISTRATION: ACTRN12621001132831.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,011 | 0,010 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,002 | 0,003 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,002 |
| Communication savante | 0,002 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,006 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».