Mobile shopping decision comfort using augmented reality: the effects of perceived augmentation and haptic imagery
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Purpose Virtual try-on apps (VTOs) allow consumers to examine fashion and furniture items in usage context without going to a physical store. But the adoption of such apps has varied across product categories, and research on user acceptance of AR marketing has been fragmented. The current study aims to develop and test a general model that explains the formation of decision comfort (DC) in the majority of AR try-on experiences for mobile shopping. Design/methodology/approach After reviewing 30 VTOs available on the iOS app store, the authors chose the Wanna Kicks sneaker shopping VTO as the most representative to test their hypotheses for AR try-on in general. Overall, 178 online consumers performed a sneaker shopping task on their mobile devices, and their responses were analyzed with the partial least squares method. Findings The study confirmed the key role of perceived augmentation in leading to DC via a utilitarian and a hedonic path. These effects were attenuated for younger users, and haptic imagery only had a utilitarian impact. Scholars should pay more attention to the variable of age, while managers should act quickly to enhance the basic AR affordances of mobile try-on apps. Originality/value This is the first study of a VTO in the footwear category and with a model that tests age as a moderating variable between antecedents and consumer responses.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle