Temporal Focus as a Motivator of Self-Directed Change among People Engaging in Problem Gambling Behaviour
Notice bibliographique
Résumé
Motivational strategies to facilitate behaviour change typically focus people living with addiction on a better possible future should the addictive behaviour be reduced or ceased. In contrast, emerging research suggests focusing people on positive aspects of the life one lived before addiction also has behaviour change utility. In the current program of research, I measured and manipulated temporal focus to systematically assess the process by which a focus on one's past or future motivates self-directed change as well as the limits and boundaries of each approach. In Study 1, a qualitative assessment of the meaning people living with problem gambling (N=57) assign to their past before gambling and future without gambling revealed two distinct types of past (i.e., positive versus difficult) and anticipated future (i.e., optimistic versus ambivalent) experiences. Those with a positive past or optimistic future reported being more ready to change their gambling behaviour compared to those with a difficult past or ambivalent future. In Study 2 (correlational), problem gamblers (N=229) who perceived their past before gambling to be more positive were more ready to change their behaviour to the extent that they felt nostalgic for their pre-addicted past. Moreover, participants who felt optimistic about their future without gambling were more ready to change to the extent that they felt a sense of longing for this better possible future. In Study 3, participants (N=273) manipulated to focus on a positive past (versus an ordinary past) reported greater nostalgia for the pre-addicted past, which was associated with greater readiness to change. In Study 4, participants (N=174) manipulated to focus on a positive future (versus an ordinary future) reported greater longing for a future without gambling, which was associated with greater readiness to change. Lastly, an integrated data analysis testing the relative efficacy of a positive past and positive future in promoting readiness to change revealed no between-condition differences. Many people living with problem gambling are resistant to behaviour change. This program of research has significance by demonstrating when and for whom self-directed change can be advanced by way of focusing on a positive past and better possible future.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,006 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».