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Enregistrement W4311804468 · doi:10.1167/jov.22.14.4123

Category learning biases in real-world scene perception

2022· article· en· W4311804468 sur OpenAlexaff
Gaeun Son, Dirk B. Walther, Michael L. Mack

Notice bibliographique

RevueJournal of Vision · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueImage Processing Techniques and Applications
Établissements canadiensUniversity of Toronto
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésCategorizationPerceptionCategorical perceptionCognitive psychologyPsychologyVisual perceptionTask (project management)Categorical variableCognitionVisual processingSpace (punctuation)Artificial intelligenceObject (grammar)Concept learningComputer scienceMachine learning

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In daily life, we experience complex visual environments in which numerous visual properties are tightly woven into holistic dimensions. Our visual system warps and compresses this visual input across its multiple stages of operations to arrive at perceptual insights that link to conceptual knowledge. Compelling demonstrations in object perception suggest high-level cognitive functions like categorization can impact how visual processing unfolds to, for example, distinctly biases or distort perception along category-relevant stimulus dimensions. However, whether or not such categorical perception mechanisms similarly impact the perception of real-world scenes remains an important open question. Here, we address this question in a novel learning task in which participants learned to categorize realistic scene images synthesized from an image space defined by continuously varying holistic visual properties. First, participants learned an arbitrary linear category boundary that divided scene space through feedback-based learning. Next, participants completed a visual working memory estimation task in which a target scene was briefly presented, then after a brief delay reconstructed from the continuous scene space. Memory reconstruction errors revealed systematic biases that tracked the subjective nature of each participant’s category learning. Specifically, errors were selectively biased along the diagnostic dimensions defined by participants’ acquired category boundaries. In other words, after only a short category learning session, scenes were remembered as being more similar to their respective learned categories at the expense of their veridical details. These results suggest that our visual system extracts diagnostic dimensions that optimize top-down task goals and actively leverages them for subsequent perception and memory. The highly complex and realistic nature of our stimulus space highlights the dynamic nature of visual perception and high-level cognition in an ecologically valid setting.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,299
Score d'incertitude au seuil0,174

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,024
Tête enseignante GPT0,315
Écart entre enseignants0,291 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2022
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