Holistic Utility Satisfaction in Cloud Data Centre Network Using Reinforcement Learning
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Cloud computing leads to efficient resource allocation for network users. In order to achieve efficient allocation, many research activities have been conducted so far. Some researchers focus on classical optimisation theory techniques (such as multi-objective optimisation, evolutionary optimisation, game theory, etc.) to satisfy network providers and network users’ service-level agreement (SLA) requirements. Normally, in a cloud data centre network (CDCN), it is difficult to jointly satisfy both the cloud provider and cloud customer’ utilities, and this leads to complex combinatorial problems, which are usually NP-hard. Recently, machine learning and artificial intelligence techniques have received much attention from the networking community because of their capability to solve complicated networking problems. In the current work, at first, the holistic utility satisfaction for the cloud data centre provider and customers is formulated as a reinforcement learning (RL) problem with a specific reward function, which is a convex summation of users’ utility functions and cloud provider’s utility. The user utility functions are modelled as a function of cloud virtualised resources (such as storage, CPU, RAM), connection bandwidth, and also, the network-based expected packet loss and round-trip time factors associated with the cloud users. The cloud provider utility function is modelled as a function of resource prices and energy dissipation costs. Afterwards, a Q-learning implementation of the mentioned RL algorithm is introduced, which is able to converge to the optimal solution in an online and fast manner. The simulation results exhibit the enhanced convergence speed and computational complexity properties of the proposed method in comparison with similar approaches from the joint cloud customer/provider utility satisfaction perspective. To evaluate the scalability property of the proposed method, the results are also repeated for different cloud user population scenarios (small, medium, and large).
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,004 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle