VRCT: Randomized Controlled Trial Evaluating the Impact of Virtual Reality Therapy on BPSD and QoL of Acute Care In‐Patients With Dementia
Notice bibliographique
Résumé
Abstract Background Virtual Reality (VR) is increasingly considered a valuable therapy tool for managing behavioural and psychological symptoms (BPSDs) and quality of life (QoL) in dementia (Parsons, 2013). However, rigorous studies are still needed to evaluate its impact in acute care settings (Appel, 2021). This study evaluated the impact of VR‐therapy on managing BPSDs, falls, and length of stay (LoS) and QoL for inpatients with dementia admitted to an acute care hospital. Method An open longitudinal interventional randomized controlled trial was conducted between April 2019 and March 2020 (ClinicalTrials.gov, ID:NCT03941119). A total of 69 participants (age ≥65, diagnosis of dementia, did not meet exclusion criteria) (Figure 1) who were randomly assigned either followed standard of care (Control Arm, n = 35 or received VR‐therapy every 1‐3 days (Intervention Arm, n = 34) (Figure 2). VR‐therapy entailed watching 360‐degree‐VR‐films on a HMD for up to 20 minutes (Figures 3 and 4). Instances of daily BPSDs documented in EMR nursing notes were categorized based on the Neuropsychiatric Inventory (NPI). QoL measures included the Quality of Life in Late‐Stage Dementia scale (QUALID) and semi‐structured interviews conducted at scheduled visits. Structured observations (including the standardized “ObsRVR” tool) and interviews were used to measure treatment feasibility (Figure 5). Result VR‐therapy had a statistically significant effect (p = .014) in reducing aggressivity (i.e., physical aggression and loud vociferation). A sentiment analysis of patient responses to the semi‐structured interviews on QoL revealed a statistically significant impact of VR therapy (p = .013). No statistically significant impact of VR therapy was found for other BPSDs (e.g., apathy), falls, or LoS or QoL as measured by the QUALID. VR‐therapy was overall an acceptable and enjoyable experience for participants and no adverse events occurred as a result of VR‐therapy. Conclusion Immersive VR‐therapy appears to have an effect on aggressive behaviours and QoL in acute care patients with dementia. Although the RCT was stopped before reaching the intended sample size due to COVID‐19 restrictions, trends in the results are promising. We suggest conducting future trials with larger samples and, in some cases, more sensitive data collection instruments.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,004 | 0,007 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,002 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,005 | 0,004 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,002 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,003 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,015 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».