3-D Reconstruction of Rock Samples via Structure-From-Motion for Virtual Reality Applications: A Methodological Proposal
Notice bibliographique
Résumé
This article presents a methodological proposal for the three-dimensional reconstruction of rock samples via structure-from-motion. The presented methodological steps aimed to provide a reproducible workflow to create virtual rock samples to be applied in virtual applications. The proposed methodology works as a how-to guide as well as a preemptive troubleshooting guide for the complete process. Four geologists with different scholar levels volunteered to test this methodological proposal, applying it to three rock samples as the methodology steps were provided in an inverse-proportional manner to the graduate level. When analyzing the results of the performed reconstructions, all analyzed elements presented a proportional reduction due to the lack of information provided. An initial questionnaire was applied to verify the difficulties encountered, and subsequently, all volunteers received the complete methodology. In the second reconstruction, the results were equivalent to those obtained initially with the complete methodology. A technology acceptance model questionnaire was applied to determine the perception of utility and ease of use of the presented methodology. In both cases the results presented themselves in a positive way, indicating that the methodology was able to solve the problems found simply and objectively through a repeatable workflow.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,021 | 0,026 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,002 |
| Bibliométrie | 0,003 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,004 |
| Communication savante | 0,005 | 0,004 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,004 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».