Convenient consumption: a critical qualitative inquiry into the gambling practices of younger women in Australia
Notice bibliographique
Résumé
There are a range of stereotypes and assumptions associated with women's gambling behaviours. While researchers have demonstrated that the practices associated with women's gambling are changing and becoming increasingly normalized, there is a limited understanding of how younger women ascribe meanings to these practices. This study explored the gambling practices of younger women. Forty-one women (20-40 years) participated in qualitative telephone interviews. Participants were asked open-ended questions about personal engagement in gambling, including experiences of gambling, gambling engagement, and experiences with different gambling products and environments. Data interpretation was guided by reflexive thematic analysis. Three themes were constructed from the data: (i) gambling infrastructures, including both products and the embedding of gambling in community environments, contributed to the convenient and regular consumption of gambling, with gambling easy to access and engage with; (ii) social networks and intergenerational gambling practices impacted the perceived social value and competencies related to gambling; and (iii) technology facilitated new gambling practices, routinizing gambling behaviours through automation and building perceived competencies with a range of gambling products. Gambling regulation and public health responses to gambling often focus on either individual behaviours or product characteristics. This study suggests that this focus is too narrow and excludes important influences on younger women's gambling practices, which include the infrastructure that supports the provision and consumption of gambling products. Public health research, policy and practice must consider the full range of determinants that may contribute to the initiation and continuation of gambling in younger women.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,008 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».