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Enregistrement W4312365661 · doi:10.2196/39543

Gamified Physical Rehabilitation for Older Adults With Musculoskeletal Issues: Pilot Noninferiority Randomized Clinical Trial

2022· article· en· W4312365661 sur OpenAlexvenueno aff
Mirana Randriambelonoro, Caroline Perrin, François R. Herrmann, Gorki Antonio Carmona, Antoine Geissbühler, Christophe Graf, Emilia Frangos

Notice bibliographique

RevueJMIR Rehabilitation and Assistive Technologies · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiqueStroke Rehabilitation and Recovery
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesEuropean Commission
Mots-clésRehabilitationPhysical therapyRandomized controlled trialMedicineIntervention (counseling)Grip strengthFunctional Independence MeasurePhysical medicine and rehabilitationNursing

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: Resource-rich countries are facing the challenge of aging societies, a high risk of dependence, and a high cost of care. Researchers attempted to address these issues by using cost-efficient, innovative technology to promote healthy aging and regain functionality. After an injury, efficient rehabilitation is crucial to promote returning home and prevent institutionalization. However, there is often a lack of motivation to carry out physical therapies. Consequently, there is a growing interest in testing new approaches like gamified physical rehabilitation to achieve functional targets and prevent rehospitalization. OBJECTIVE: The purpose of this study is to assess the effectiveness of a personal mobility device compared with standard care in the rehabilitation treatment of patients with musculoskeletal issues. METHODS: A total of 57 patients aged 67-95 years were randomly assigned to the intervention group (n=35) using the gamified rehabilitation equipment 3 times a week or to the control group (n=22) receiving usual standard care. Due to dropout, only 41 patients were included in the postintervention analysis. Outcome measures included the short physical performance battery (SPPB), isometric hand grip strength (IHGS), functional independence measure (FIM), and the number of steps. RESULTS: A noninferiority related to the primary outcome (SPPB) was identified during the hospital stay, and no significant differences were found between the control and intervention groups for any of the secondary outcomes (IHGS, FIM, or steps), which demonstrates the potential of the serious game-based intervention to be as effective as the standard physical rehabilitation at the hospital. The analysis by mixed-effects regression on SPPB showed a group×time interaction (SPPB_I_t1=-0.77, 95% CI -2.03 to 0.50, P=.23; SPPB_I_t2=0.21, 95% CI -1.07 to 0.48, P=.75). Although not significant, a positive IHGS improvement of more than 2 kg (Right: 2.52 kg, 95% CI -0.72 to 5.37, P=.13; Left: 2.43 kg, 95% CI -0.18 to 4.23, P=.07) for the patient from the intervention group was observed. CONCLUSIONS: Serious game-based rehabilitation could potentially be an effective alternative for older patients to regain their functional capacities. TRIAL REGISTRATION: ClinicalTrials.gov NCT03847454; https://clinicaltrials.gov/ct2/show/NCT03847454.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,012
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMétarecherche
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Essai randomisé · Signal consensuel: Essai randomisé
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,204
Score d'incertitude au seuil0,997

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,012
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,002
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,019
Tête enseignante GPT0,363
Écart entre enseignants0,344 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeEssai randomisé
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations25
Publié2022
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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