MIXED REALITY MEDIA TECHNOLOGIES AS A CATALYST FOR ARCHITECTURAL AGENCY
Notice bibliographique
Résumé
Though incredible strides have been made in the adoption of mixed reality technologies in the past decade, the reality is that they have often remained inaccessible for a variety of reasons including expense and expertise. While both the costs and learning curves of these technologies have flattened in recent years, they remain an esoteric component in contemporary pedagogy. This is fundamentally due to the lack of curricular and extracurricular application. This presentation demonstrates the effective adoption of virtual and augmented reality technologies in Canada's largest undergraduate accredited architecture program that has given agency to students in their academic design work and more noteworthy, their extracurricular initiatives. Through a comprehensive case study of a student project showcased at the recent international Winter Stations design exhibition, this paper demonstrates the effective inculcation, integration, and application of mixed reality tools in empowering students to bring their design ideas to built reality. The integration of innovative mixed reality technologies is no longer hampered by technological accessibility; it is mired by curricular inertia and dogma. The promise of breaking through conventional pedagogical frameworks with innovative technologies is reinforced and highlighted in this experiential learning precedent.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,004 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,003 | 0,009 |
| Communication savante | 0,011 | 0,006 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,008 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,010 | 0,002 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».