Notice bibliographique
Résumé
How does the war in Ukraine even make sense?That must be one of the most often asked, and most resoundingly unanswered, questions in March of 2022: How does this make sense?Here we look at the issue from the perspective of game-theory, which analyses how cooperation can establish, thrive -or degrade into confrontation.A simple game in which interacting players can cooperate or choose conflict can be intuitively mapped to recent real world events, and doing so is intriguingly explanatory.We find that a common trope of the apocalypse -the "End" -plays a crucial role.Whenever a relationship is perceived to have an "End" that looms in the future, then cooperation between players must break down.Such an End can take several forms: framing the game as a winner/loser struggle makes an ultimate End inevitable; in a multi-player setting, marginalizing a player and preventing them to "play" results in a perceived End as well; and finally, when ideologies take hold, and a player no longer seeks to maximize their own gains, but to minimize the gains of the other, that too results in an inescapable cycle of confrontation.This simple model is a useful pattern that we can apply to the multiply entangled realities of international politics; not only does it help us to understand some of the motifs that determine such relations, it also highlights how individual events may depart from the premises of this model, and lead to unexpected outcomes.Once this is realized, the contours of a way forward become more clear.A framework is required that is open ended and inclusive, alliances that are committed to a common good and are jointly robust against exploitation, and, perhaps, a framework that is value-based and transcends our current, transactional relations.Let us start with teasing apart a pattern in behaviour that we commonly simply view as "evil": here too, the medium is the message.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,009 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,002 |
| Communication savante | 0,003 | 0,004 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,031 | 0,003 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».