MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W4313303987 · doi:10.32920/ifmj.v2i4.1699

Between Physical and Virtual Territories

2022· article· en· W4313303987 sur OpenAlexaffvenue
Daniela Zanetti, Julia Salles, Pedro Silva Marra, Ruth Reis

Notice bibliographique

RevueInteractive Film and Media Journal · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueEducation and Digital Technologies
Établissements canadiensUniversité de Montréal
Organismes subventionnairesFundação de Amparo à Pesquisa e Inovação do Espírito Santo
Mots-clésMetropolitan areaMultidisciplinary approachDisseminationScope (computer science)PopulationWork (physics)VisibilityGeographyField researchRegional scienceSociologyPublic relationsPolitical scienceComputer scienceSocial scienceEngineeringTelecommunications

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The article presents the initial steps of a research-creation project that has been developed within the scope of the Federal University of Espírito Santo in Brazil and whose main objective is to give visibility to socio-environmental conflicts in the metropolitan region of Grande Vitória, the capital of Espírito Santo, from the development of interactive and immersive audiovisual works. At first, field research was carried out in a specific territory of the capital – the Jesus de Nazareth neighborhood – in order to identify some of these local conflicts and the community's ways of acting in an attempt to solve the problems. The problem proposed by the ongoing research can be summarized as follows: using research-creation as a methodology and work process, how to develop interactive, immersive and collaborative multimedia works that make it possible to increase the visibility of socio-environmental conflicts existing in a given territory – in this case, the metropolitan region of Greater Vitória – and, in parallel, promote scientific dissemination and the popularization of science? The research has a multidisciplinary character and brings together the following fields of study: i) research-creation and digital humanities; ii) new communication technologies, immersive (augmented/virtual reality) and interactive media; iii) socio-environmental conflicts in the metropolitan region of Greater Vitória (ES) and their impacts on the population; and iv) scientific dissemination. In addition to the objectives and expected results – to increase the visibility of socio-environmental conflicts and social injustices, research data on these issues and disseminate possible solutions –the research is also justified by the possibilities of learning and experimenting with technological resources on the part of professors and students at a public university in Brazil. The article brings data about the main conflicts already mapped in the Greater Vitória region, information about the visited community and theoretical notes on the concept of socio-environmental conflict, understood broadly but which includes the articulation between the environment and social relations. The text also presents the principles of creation as research and its use as a methodological process. The current stage of the study consists of collecting and selecting data from scientific research banks and reviewing the literature.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,398
Score d'incertitude au seuil0,447

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,027
Tête enseignante GPT0,343
Écart entre enseignants0,316 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2022
Routes d'admission2
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueInteractive Film and Media JournalMême sujetEducation and Digital TechnologiesTravaux en français237 207