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Enregistrement W4313304143 · doi:10.32920/ifmj.v2i4.1644

Aural Authenticity and Reality in Soundscape of VR Documentary

2022· article· en· W4313304143 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

venuePublié dans une revue dont le pays d'attache est le Canada.
no affAucune affiliation canadienne : ce travail est invisible pour une base fondée sur la seule affiliation.
Aucune affiliation canadienne. Une base fondée sur la seule affiliation (le devis habituel) n'aurait jamais vu ce travail. C'est l'un des travaux qui justifient l'inversion de la base.

Notice bibliographique

RevueInteractive Film and Media Journal · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueMusic Technology and Sound Studies
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésVirtual realitySoundscapeAsideArgument (complex analysis)DialecticMovie theaterDocumentary filmVisual artsAestheticsComputer scienceArtHuman–computer interactionSociologyEpistemologyMedia studiesLiteratureSound (geography)PhilosophyAcoustics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The documentary concept is a 'notoriously slippery eel,' or even the slipperiest one in the history of cinema (Kahana, 2016). With the involvement of virtual reality in the production of documentaries, the dialectic between virtuality and authenticity makes this concept even more elusive. Does documentary exist in VR films? When the spaces and mise-en-scène of the documentary are all artificially created through computing software, can it still be considered an authentic form of a documentary? How can this sub-genre of documentary continue to exist as a kind of proclaimed ‘non-fiction’ when the film is based entirely on fictional visual input? This paper aims to put the discussion on visual realities aside and provides a perspective for understanding how real auditory characteristics are built up in virtual environments (VE) of virtual reality documentaries. We develop this argument in three parts. In the first part, we define a virtual reality documentary and distinguish it from other virtual reality films based on Bill Nichols’s analysis of the boundary between traditional documentary and other types of films. Then, we describe the design and implementation of the aural simulation systems with HRTF (Head-Related Transfer Function) in virtual reality documentary sound design to illustrate how it could reproduce realistic physical hearing for viewers. In the final part, we explore the concept of ‘soundscape’ as it applies to VR documentaries, attempting to show that the sense of authenticity in the audition is related to generating the genius loci (spirit of place) of the viewers based on the case analysis of Anne Frank House VR. Such a spirit of place is embedded in the hearing experience of those who experienced it.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,460
Score d'incertitude au seuil0,234

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,013
Tête enseignante GPT0,260
Écart entre enseignants0,247 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle