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Enregistrement W4313577323 · doi:10.1080/09544828.2022.2161300

Knowledge: the good, the bad, and the ways for designer creativity

2022· article· en· W4313577323 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.
fundUn bailleur canadien est enregistré sur le travail.

Notice bibliographique

RevueJournal of Engineering Design · 2022
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueCreativity in Education and Neuroscience
Établissements canadiensConcordia UniversityUniversity of Calgary
Organismes subventionnairesNatural Science Foundation of Tianjin Municipal Science and Technology CommissionNatural Sciences and Engineering Research Council of CanadaFrank McGraw Memorial Chair in Cancer ResearchAstraZeneca
Mots-clésCreativityChaoticProcess (computing)Engineering design processDesign processComputer scienceManagement scienceEngineeringPsychologyArtificial intelligenceMechanical engineeringWork in processSocial psychologyOperations management

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Design is a highly nonlinear chaotic dynamic process with many possible solutions, some of which can be creative. The chaotic nonlinearity of design dynamics triggers mental stresses in designers, whose creativity happens only when their mental stresses are at an optimal level. Following a deductive approach, this paper investigates how knowledge can contribute to designer creativity by uncovering knowledge's (good and bad) roles in the design process, based on which three ways are recommended to use knowledge properly in design. The assumption is that all designs follow one governing equation, which is a recursive integration of three basic design activities: formulation, evaluation and synthesis. The difference between designs of various fields and different kinds (routine, innovative and creative) lies in the range, content, size and nature of the design space in which the design governing equation works. The design governing equation implies a nonlinear chaotic design dynamics, whose solutions are sensitive to its initial conditions and can be routine, innovative or creative. The design governing equation is solved and reformulated by the designer's creativity capability. Therefore, design researchers, practitioners and educators should cohesively look at both designer's knowledge/experience and the designer's creative thinking process.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,003
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,948
Score d'incertitude au seuil0,349

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0030,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,067
Tête enseignante GPT0,327
Écart entre enseignants0,259 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle