Efficacy of the Aim2Be Intervention in Changing Lifestyle Behaviors Among Adolescents With Overweight and Obesity: Randomized Controlled Trial
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: Aim2Be is a gamified lifestyle app designed to promote lifestyle behavior changes among Canadian adolescents and their families. OBJECTIVE: The primary aim was to test the efficacy of the Aim2Be app with support from a live coach to reduce weight outcomes (BMI Z score [zBMI]) and improve lifestyle behaviors among adolescents with overweight and obesity and their parents versus a waitlist control group over 3 months. The secondary aim was to compare health trajectories among waitlist control participants over 6 months (before and after receiving access to the app), assess whether support from a live coach enhanced intervention impact, and evaluate whether the app use influenced changes among intervention participants. METHODS: A 2-arm parallel randomized controlled trial was conducted from November 2018 to June 2020. Adolescents aged 10 to 17 years with overweight or obesity and their parents were randomized into an intervention group (Aim2Be with a live coach for 6 months) or a waitlist control group (Aim2Be with no live coach; accessed after 3 months). Adolescents' assessments at baseline and at 3 and 6 months included measured height and weight, 24-hour dietary recalls, and daily step counts measured with a Fitbit. Data on self-reported physical activity, screen time, fruit and vegetable intake, and sugary beverage intake of adolescents and parents were also collected. RESULTS: A total of 214 parent-child participants were randomized. In our primary analyses, there were no significant differences in zBMI or any of the health behaviors between the intervention and control groups at 3 months. In our secondary analyses, among waitlist control participants, zBMI (P=.02), discretionary calories (P=.03), and physical activity outside of school (P=.001) declined, whereas daily screen time increased (P<.001) after receiving access to the app compared with before receiving app access. Adolescents randomized to Aim2Be with live coaching reported more time being active outside of school compared with adolescents who used Aim2Be with no coaching over 3 months (P=.001). App use did not modify any changes in outcomes among adolescents in the intervention group. CONCLUSIONS: The Aim2Be intervention did not improve zBMI and lifestyle behaviors in adolescents with overweight and obesity compared with the waitlist control group over 3 months. Future studies should explore the potential mediators of changes in zBMI and lifestyle behaviors as well as predictors of engagement. TRIAL REGISTRATION: ClinicalTrials.gov NCT03651284; https://clinicaltrials.gov/ct2/show/study/NCT03651284. INTERNATIONAL REGISTERED REPORT IDENTIFIER (IRRID): RR2-10.1186/s13063-020-4080-2.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,006 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,002 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,005 | 0,003 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,004 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,011 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».