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Enregistrement W4322622925 · doi:10.1177/14687984221124179

Children’s digital play as collective family resilience in the face of the pandemic

2023· article· en· W4322622925 sur OpenAlex
Anne Burke, Kristiina Kumpulainen, Caighlan Smith

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.
aboutLe titre ou le résumé porte un signal canadien du lexique géographique.

Notice bibliographique

RevueJournal of Early Childhood Literacy · 2023
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueChild Development and Digital Technology
Établissements canadiensSimon Fraser UniversityMemorial University of Newfoundland
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésPandemicNarrativeDigital mediaInternet privacySocial mediaPsychological resiliencePsychologyPublic relationsSocial psychologyCoronavirus disease 2019 (COVID-19)Political scienceComputer scienceMedicineWorld Wide Web

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In this article we explore how digital play as conducted through various social media and online meeting platforms facilitated resiliency and confidence building in children during the COVID-19 pandemic. Using day-in-the-life methodology and narrative inquiry, we disseminate and examine observations collected on children aged 2-10 during lockdown in a Newfoundland neighbourhood. Children utilized platforms such as TikTok, YouTube, and Zoom to embrace their agentic digital play in ways that repurposed the platforms to fulfil life milestones and social needs otherwise impacted and disrupted by pandemic restrictions. Through a series of vignettes and interviews, our research not only examines how such digital play benefits children and their healthy development, but how parents reacted to and assisted with their children's agentic digital platform manipulation and how this provided positive benefits and enriching experiences to the entire family. We additionally explore the conflicts and tensions both children and parents encountered in securely implementing free play via digital platforms, including fears of excess screen-time, digital dependency, and online threats, all of which risk limiting children's ability to independently explore their creativity and identities through digital play if not handled sensitively. Despite the hurdles to implementing digital play, this study exposes why it is essential for families to navigate this online terrain; this study ultimately poses that digital play and online platforms not only were beneficial to maintaining and building family resilience during the pandemic but will be vital assets in sustaining resiliency and positive mindsets moving forward with pandemic recovery.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,221
Score d'incertitude au seuil0,276

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,002
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,012
Tête enseignante GPT0,280
Écart entre enseignants0,268 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle