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Enregistrement W4323035109 · doi:10.1109/ner52421.2023.10123846

Learning signatures of decision making from many individuals playing the same game

2023· article· en· W4323035109 sur OpenAlex
Michael J Mendelson, Mehdi Azabou, Suma Jacob, Nicola M. Grissom, David Darrow, Becket Ebitz, Alexander Herman, Eva L. Dyer

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueData Stream Mining Techniques
Établissements canadiensUniversité de Montréal
Organismes subventionnairesNational Institute of Biomedical Imaging and BioengineeringMcKnight FoundationNational Institute of Mental HealthNational Institute on Drug AbuseNational Institutes of HealthNational Science Foundation
Mots-clésComputer scienceENCODESpace (punctuation)Sequence (biology)Artificial intelligenceTask (project management)Human behaviorTerm (time)Machine learningProcess (computing)Scale (ratio)

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Human behavior is incredibly complex and the factors that drive decision making--from instinct, to strategy, to biases between individuals--often vary over multiple timescales. In this paper, we design a predictive framework that learns representations to encode an individual's 'behavioral style', i.e. long-term behavioral trends, while simultaneously predicting future actions and choices. The model explicitly separates representations into three latent spaces: the recent past space, the short-term space, and the long-term space where we hope to capture individual differences. To simultaneously extract both global and local variables from complex human behavior, our method combines a multi-scale temporal convolutional network with latent prediction tasks, where we encourage embeddings across the entire sequence, as well as subsets of the sequence, to be mapped to similar points in the latent space. We develop and apply our method to a large-scale behavioral dataset from 1,000 humans playing a 3-armed bandit task, and analyze what our model's resulting embeddings reveal about the human decision making process. In addition to predicting future choices, we show that our model can learn rich representations of human behavior over multiple timescales and provide signatures of differences in individuals.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Autre devis · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,886
Score d'incertitude au seuil0,346

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0020,002
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,026
Tête enseignante GPT0,301
Écart entre enseignants0,275 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

En bref

Citations3
Publié2023
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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