Gaps in modelling animal migration with evolutionary game theory: infection can favour the loss of migration
Notice bibliographique
Résumé
Ongoing environmental changes alter how natural selection shapes animal migration. Understanding how these changes play out theoretically can be done using evolutionary game theoretic (EGT) approaches, such as looking for evolutionarily stable strategies. Here, we first describe historical patterns of how EGT models have explored different drivers of migration. We find that there are substantial gaps in both the taxa (mammals, amphibians, reptiles, insects) and mechanisms (mutualism, interspecific competition) included in past EGT models of migration. Although enemy interactions, including parasites, are increasingly considered in models of animal migration, they remain the least studied of factors for migration considered to date. Furthermore, few papers look at changes in migration in response to perturbations (e.g. climate change, new species interactions). To address this gap, we present a new EGT model to understand how infection with a novel parasite changes host migration. We find three possible outcomes when migrants encounter novel parasites: maintenance of migration (despite the added infection cost), loss of migration (evolutionary shift to residency) or population collapse, depending on the risk and cost of getting infected, and the cost currency. Our work demonstrates how emerging infection can alter animal behaviour such as migration. This article is part of the theme issue 'Half a century of evolutionary games: a synthesis of theory, application and future directions'.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,008 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,002 |
| Communication savante | 0,002 | 0,003 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».