How Does Competition Affect Exploration vs. Exploitation? A Tale of Two Recommendation Algorithms
Notice bibliographique
Résumé
Through repeated interactions, firms today refine their understanding of individual users’ preferences adaptively for personalization. In this paper, we use a continuous-time bandit model to analyze firms that recommend content to multihoming consumers, a representative setting for strategic learning of consumer preferences to maximize lifetime value. In both monopoly and duopoly settings, we compare a forward-looking recommendation algorithm that balances exploration and exploitation to a myopic algorithm that only maximizes the quality of the next recommendation. Our analysis shows that, compared with a monopoly, firms competing for users’ attention focus more on exploitation than exploration. When users are impatient, competition decreases the return from developing a forward-looking algorithm. In contrast, development of a forward-looking algorithm may hurt users under monopoly but always benefits users under competition. Competing firms’ decisions to invest in a forward-looking algorithm can create a prisoner’s dilemma. Our results have implications for artificial intelligence adoption and for policy makers on the effect of market power on innovation and consumer welfare. This paper was accepted by Dmitri Kuksov, marketing. Supplemental Material: The online appendix is available at https://doi.org/10.1287/mnsc.2023.4722 .
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,003 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,004 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».