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Enregistrement W4366310785 · doi:10.1109/tvt.2023.3267181

Trusted Collaboration for MEC-Enabled VR Video Streaming: A Multi-Agent Reinforcement Learning Approach

2023· article· en· W4366310785 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueIEEE Transactions on Vehicular Technology · 2023
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVisual Attention and Saliency Detection
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesNational Natural Science Foundation of China
Mots-clésComputer scienceRendering (computer graphics)Reinforcement learningServerWirelessVirtual realityDistributed computingWireless networkMultimediaHuman–computer interactionComputer networkArtificial intelligence

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Collaboration among mobile edge computing (MEC) has been envisioned as a promising paradigm to meet the requirements of wireless virtual reality (VR) applications. However, trust risks create tremendous challenges in MEC collaboration due to the distributed, complex, and unreliable nature of resource providers. In this paper, we present a trusted collaboration framework for VR video streaming to manage the video buffer in VR devices (VDs) under a more realistic distributed environment. In the framework, the rendering tasks can be processed collaboratively among edge servers (ESs) by exploring their behaviors (e.g., selfish behavior, malicious behavior, and cooperative behavior). Considering the collaborator may not be fully trustworthy, we present a novel trust evaluation method by combining direct and indirect values, aiming to ensure reliable collaborator selection. Then, we formulate an optimization problem to maintain an effective buffer state in VR devices (VDs) through jointly optimizing collaborator selection, spectrum allocation, and rendering resource allocation. Due to the fluctuating wireless fading channel and the dynamic video rate, the optimization problem is intractable by adopting traditional methods. Then, we adopt the multi-agent deep deterministic policy gradient (MADDPG) to tackle this dynamic and distributed problem. Simulation results indicate that the proposed approach can achieve a good performance.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,940
Score d'incertitude au seuil0,874

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,003
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,026
Tête enseignante GPT0,282
Écart entre enseignants0,256 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle