Asynchronous Gathering in a Dangerous Ring
Notice bibliographique
Résumé
Consider a set of k identical asynchronous mobile agents located in an anonymous ring of n nodes. The classical Gather (or Rendezvous) problem requires all agents to meet at the same node, not a priori decided, within a finite amount of time. This problem has been studied assuming that the network is safe for the agents. In this paper, we consider the presence in the ring of a stationary process located at a node that disables any incoming agent without leaving any trace. Such a dangerous node is known in the literature as a black hole, and the determination of its location has been extensively investigated. The presence of the black hole makes it deterministically unfeasible for all agents to gather. So, the research concern is to determine how many agents can gather and under what conditions. In this paper we establish a complete characterization of the conditions under which the problem can be solved. In particular, we determine the maximum number of agents that can be guaranteed to gather in the same location depending on whether k or n is unknown (at least one must be known). These results are tight: in each case, gathering with one more agent is deterministically unfeasible. All our possibility proofs are constructive: we provide mobile agent algorithms that allow the agents to gather within a predefined distance under the specified conditions. The analysis of the time costs of these algorithms show that they are optimal. Our gathering algorithm for the case of unknown k is also a solution for the black hole location problem. Interestingly, its bounded time complexity is Θ(n); this is a significant improvement over the existing O(nlogn) bounded time complexity.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,008 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,002 |
| Communication savante | 0,002 | 0,003 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,003 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».