The HRA Organ Gallery affords immersive superpowers for building and exploring the Human Reference Atlas with virtual reality
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
The Human Reference Atlas (HRA, https://humanatlas.io) funded by the NIH Human Biomolecular Atlas Program (HuBMAP, https://commonfund.nih.gov/hubmap) and other projects engages 17 international consortia to create a spatial reference of the healthy adult human body at single-cell resolution. The specimen, biological structure, and spatial data that define the HRA are disparate in nature and benefit from a visually explicit method of data integration. Virtual reality (VR) offers unique means to enable users to explore complex data structures in a three-dimensional (3D) immersive environment. On a 2D desktop application, the 3D spatiality and real-world size of the 3D reference organs of the atlas is hard to understand. If viewed in VR, the spatiality of the organs and tissue blocks mapped to the HRA can be explored in their true size and in a way that goes beyond traditional 2D user interfaces. Added 2D and 3D visualizations can then provide data-rich context. In this paper, we present the HRA Organ Gallery, a VR application to explore the atlas in an integrated VR environment. Presently, the HRA Organ Gallery features 55 3D reference organs, 1,203 mapped tissue blocks from 292 demographically diverse donors and 15 providers that link to 6,000+ datasets; it also features prototype visualizations of cell type distributions and 3D protein structures. We outline our plans to support two biological use cases: on-ramping novice and expert users to HuBMAP data available via the Data Portal (https://portal.hubmapconsortium.org), and quality assurance/quality control (QA/QC) for HRA data providers. Code and onboarding materials are available at https://github.com/cns-iu/hra-organ-gallery-in-vr.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle