Playful pluralities: exploring play and playful literacies across ages, spaces and places
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Purpose Play and playful literacies shape essential spaces for belonging, connection, transformation and joy: from embodied immersions into fantasy worlds, to the creation of interest-led groups overflowing with varied knowledges and identities, and the disruption of societal hierarchies through roleplayed restorying. Yet, theorizations delineating playful possibilities – while plentiful and varied – are often rigidly constructed in relation to neoliberally/biopolitically motivated notions of value, use and productivity. Imbued with forms of modern power, play’s full flourishing has been regulated and quelled, particularly within the realm of education. This study, a literature review, seeks to defy this fatuous notion of a frivolous play. Design/methodology/approach Drawing from research within the fields of literacy and educational studies, the author centers playful methods commonly trivialized in contemporary discourse, including in global out-of-school spaces (e.g. gaming clubs, improvisational theater groups), with popular culture texts (e.g. picture books, digital fanfiction) and for older youth and adults. Findings This exploration of play’s potential across lifespans, formal/informal learning ecologies and worldwide contexts foregrounds its intrinsic nature and essential entwining with socio-culturally/materially mediated forms of knowledge and communication. Originality/value With a unique focus on the playful literacies emerging across ages, spaces and places, this review advocates a turn toward the imaginative, messy, uncontrollable worlds of play in future research and practice.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,021 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,001 |
| Communication savante | 0,002 | 0,006 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle