Preference Shifts During Multi-Attribute Value-Based Decisions
Notice bibliographique
Résumé
Abstract When choosing between options with multiple attributes, do we decide by integrating all of the attributes into a unified measure for comparison, or does the comparison occur at the level of each attribute, involving independent competitive processes that can dynamically influence each other? What happens when independent sensory features all carry information about the same decision factor, such as reward value? To investigate these questions, we asked human participants to perform a two-alternative forced choice task in which the reward value of a target was indicated by two independent visual attributes – its brightness (“bottom-up” feature) and its orientation (“top-down” feature). If decisions always occur after integration of both features, there should be no difference in the reaction time (RT) distribution regardless of the attribute combinations that drove the choice. Counter to that prediction, almost two-thirds of the participants exhibited RT differences that depended on the attribute combinations of given targets. The RT was shortest when both attributes were congruent or when the choice was based on the bottom-up feature, and longer when the attributes were in conflict (favoring opposite options), especially when choosing the option favored by the top-down feature. We also observed mid-reach changes-of-mind in a subset of conflict trials, mostly changing from the bottom-up to the top-down-favored target. These data suggest that multi-attribute value-based decisions are better explained by a distributed competition among different features than by a competition based on a single, integrated estimate of choice value. New & Noteworthy This study showed that during value-based decisions, humans do not always take all information about reward value into account to make their choice, but instead can “jump the gun” using partial information. In particular, when different sources of information were in conflict, early decisions were mostly based on fast bottom-up information, and sometimes followed by corrective changes-of-mind based on slower top-down information. Our results suggest that parallel decision processes occur among different information sources, as opposed to between a single integrated “common currency”.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,015 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».